Το κινεζικό βιντεοπαιχνίδι κατηγορίας ΑΑΑ «Black Myth: Wukong» δημιουργεί έναν νέο «μύθο»! Αυτό το παιχνίδι, με φόντο την κινεζική μυθολογία, έφτασε στην κορυφή του πίνακα των πιο παιγμένων παιχνιδιών Steam μέσα σε μία ώρα από την κυκλοφορία του και έλαβε ευρεία αναγνώριση από παίκτες σε όλο τον κόσμο.
Σύμφωνα με μια παγκόσμια έρευνα που διεξήχθη από το CGTN, οι περισσότεροι ερωτηθέντες πιστεύουν ότι αυτό το παιχνίδι επιδεικνύει τη δύναμη της βιομηχανίας παιχνιδιών της Κίνας και διεγείρει το ενδιαφέρον τους για την παραδοσιακή κινεζική κουλτούρα.
Η δημοτικότητα του παιχνιδιού Black Myth: Wukong οφείλεται στο εξαιρετικό επίπεδο παραγωγής του. Στην έρευνα, το 88,2% των ερωτηθέντων πιστεύουν ότι αυτό το παιχνίδι αντιπροσωπεύει την υψηλή ποιότητα παραγωγής αυτού του τύπου παιχνιδιών στην Κίνα, καταδεικνύοντας τις τεράστιες δυνατότητες της κινεζικής βιομηχανίας παιχνιδιών. Ένας διαδικτυακός χρήστης σχολίασε: «Δεν παίζω βιντεοπαιχνίδια, αλλά έχω δει τα γραφικά του και είναι πολύ εκπληκτικά.»
Όπως με το προηγούμενο επιτυχημένο παιχνίδι Genshin Impact έτσι και με το εκπληκτικό παιχνίδι Black Myth: Wukong, ένας μεγάλος αριθμός παιχνιδιών με διακριτικά κινεζικά πολιτισμικά χαρακτηριστικά γίνεται λατρευτός από τους παίκτες παιχνιδιών τόσο στην Κίνα όσο και διεθνώς. Από αυτή την άποψη, το 88,1% των ερωτηθέντων ανυπομονούν να δουν ή να παίξουν ακόμα περισσότερα εξαιρετικά κινέζικα παιχνίδια.
Εκτός από το εξαιρετικό επίπεδο παραγωγής, το παιχνίδι Black Myth: Wukong έχει ενσωματώσει πολλά κινέζικα στοιχεία, όπως ο κινεζικός δράκος (λοονγκ), ο βασιλιάς πίθηκος Σουν Γουκόνγκ και άλλα. Επιπλέον, αυτό το παιχνίδι παρουσιάζει πολλές εικόνες διάσημων αρχαίων κινεζικών αρχιτεκτονικών συγκροτημάτων. Στην έρευνα, το 92,1% των ερωτηθέντων πιστεύουν ότι το παιχνίδι παρέχει έναν νέο τρόπο στους παίκτες παιχνιδιών από διάφορες χώρες να κατανοήσουν την εξαιρετική παραδοσιακή κουλτούρα της Κίνας. Το 89,6% των ερωτηθέντων δήλωσαν πρόθυμοι να μάθουν για το Ταξίδι στη Δύση, μια κινεζική μυθολογική ιστορία, ενώ έδειξαν μεγάλο ενδιαφέρον να μάθουν για τον κινεζικό παραδοσιακό πολιτισμό.
Η έρευνα διαπίστωσε ότι το 84,3% των ερωτηθέντων αναμένουν να δουν ή να έρθουν σε επαφή με περισσότερα προϊόντα για την κινεζική κουλτούρα, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών, τηλεοπτικών δραμάτων, ταινιών και μυθιστορημάτων. Το 89,6% κάλεσε τους διάσημους προγραμματιστές παιχνιδιών στον κόσμο να ενισχύσουν τις ανταλλαγές και τη συνεργασία και να συνεργαστούν για να παρέχουν περισσότερα «χιτ» παιχνίδια σε παίκτες σε όλο τον κόσμο, έτσι ώστε να εμπλουτίσουν από κοινού την ποικιλομορφία του ανθρώπινου πολιτισμού.
Η έρευνα κυκλοφόρησε στις πλατφόρμες του CGTN στα αγγλικά, ισπανικά, γαλλικά, αραβικά και ρωσικά, με 8.368 χρήστες του Διαδικτύου να ψηφίζουν και να εκφράζουν τις απόψεις τους μέσα σε 24 ώρες.